手机帝国是一款以造手机为题材的高自由度单机模拟经营游戏。在游戏中,玩家将扮演一名回到2001年的创业者,凭借独到的眼光获得神秘投资人的启动资金,从而创立一家可能改变世界的科技企业。
手机帝国新手入门攻略
一、关于卖点
"卖点的完成难度是不一样的,在初期硬件卖点的难度相对偏高,设计和软件相对容易。在初期特性要求100分的卖点,通过拉条或者堆硬件是很难完成的,如果合理使用“突破”功能,整体的完成难度会降低很多。另外在初期也不建议去做有100分特性要求的卖点。

二、员工属性
1、能力值:能力越高对所负责特性的加成就会越多。游戏每年对员工的基础能力值要求都会增加,如果能力达不到每年的基础要求,就会拖后腿,会减分。所以能力是最为关键的一项属性。
2、勤勉值:勤勉值决定了能力的成长速度,勤勉越高每年员工自动提升能力的数值会越多,每年员工的能力会自动成长一次。
3、天赋值:天赋值决定了技能的升级速度,另外天赋值还跟团队突破的分数正相关,天赋越高突破分数越高。
4、技能:分为自动生效和对应生效两种,比如“结构专家”这种技能,你要把他放到“厚度”的位置上才能产生加成效果。
5、忠诚度:如果你用的不是自动加忠诚度能力的主角,员工的忠诚度会逐年降低,忠诚度过低会离职或者被竞争对手挖走,加薪、奖金或者吃书都可以快速提高忠诚度。
6、员工等级:员工等级分为S、A、B、C、D五种,S级为最高级拥有3个技能,A级有两个,B级和C级都是一个。

三、关于员工招聘
1、共有三个等级的人才市场;
2、每半年初级人才市场会自动刷新一次;
3、C级员工可以直接招聘,B级有一定概率触发说服系统,A级和S级必须说服她。如果你发现了优秀人才,又对自己的说服技巧没信心,可以去“资本市场”买对应等级的道具书(一次只卖一本),资本市场也是半年刷新一次。
4、人才市场只能刷出B级人才,猎头公司可以刷出A级人才,大佬介绍刷出的全部是A级人才。S级人才需要你收购目标公司后去挖人来获得。
5、保持一定的人员流动会让游戏更简单,所以记得经常看看人才市场或者去挖角,竞争对手的人才是1年刷新一次。

四、关于员工养成
1、员工养成是不花钱的,所以一定不要忘记;
2、具体怎么养成,要看员工的属性特点。比如一个员工是(勤勉50点,天赋20点),推荐选择第一个加勤勉和能力的养成策略。如果员工时(勤勉20点,天赋50点),那么这个员工比较适合用于团队突破,可以选择加天赋和能力的养成策略。每次养成花半年时间,养成完成左下角会有提示,这个时候注意要继续培养。养成虽然加的能力不多,但是时间越长差距就越明显。
3、能力书,资本市场中加(1-3)能力的书非常便宜,每1年更新一次,可以让一些勤勉低,天赋高的员工吃书。

五、关于突破
1、团队突破是极为重要的!
2、如果你选择的是高等级卖点(100分+67分)这种,在初期想完成100分特性是非常困难的,突破可以起到弯道超车的效果,让你最大程度上节约成本。
3、突破最为核心的是三个负责突破员工的天赋值,然后是你选择的突破等级,所以你的团队如果有几个高天赋的员工会让你完成很多不可能完成的任务。
4、每个环节只能选择一项特性进行突破,如果你有两个特性都是3个人,用鼠标点击那个“小火箭”可以切换你要突破的特性。

六、关于手机价位选择
1、选择的价位越高,最大利润越高,但研发费用也越多,成本也更高。
2、初期建议选择“中端”或者“中低端”,相对比较保险。员工能力和科技上去之后就可以尝试中高端以上的手机了。

七、关于情报系统
1、不是所有的情报都是好情报,有些是坑;
2、初期尽量选择“1000万”的情报,要求的卖点都是初级卖点。“2000万”的情报卖点会有高级卖点,新手在初期很难达成。

八、任务模式
1、任务模式比自由设计更简单,初期的性价比也更高;
2、任务模式也是可以完成情报的!
3、任务模式中也有性价比很低的项目,注意鉴别;
4、推荐新手初期多做外包项目。

九、手机总分的算法
1、总分 = 外观分数 * 0.33 + 硬件分数 * 0.33 + 软件分数 * 0.33”
2、所有品质要求的分数范围是指的最后总分在这个范围即可。
十、关于科技系统
1、科技攀升对提高手机分数影响巨大,所以保持科技一直处于升级状态将会让你手机品质越来越好。
2、不同的科技在各个时期的性价比不太一样,这个大家可以慢慢琢磨,多玩几次就会发现规律。
3、如果科技一直不攀升,目前的科技分数会降低,手机品质也会跟着降低。
4、也不是所有的科技都要升级的,要有所取舍。

十一、关于公司战略
1、每次公司升级会获得一个战略点,研发的手机分数越高,公司升级速度越快,新图纸有20 % 的经验加成,新的卖点组合会有50%的经验加成;
2、公司战略如果点错了可以去资本市场买书重置;
3、公司战略在中后期可以解锁强大的新型“项目管理策略”,部分策略可以增加员工的星星数量,这个在后期用处巨大。

十二、关于营销策略
1、营销是左边第三个图标:这是一个不花钱又可以帮助你提高销量的捷径,每个季度刷新一次,一定要记着用。
2、公司战略还可以强化营销的效果,市场营销是你赚钱的利器。

十三、关于说服系统
1、紫色的是说服策略,策略可以降低难度,但策略必须配合一个或两个话术一起使用;
2、“口若悬河”是终结技,要慎用,不成功便成仁。
3、员工等级越高,说服难度越高,如果真的没信心就去资本市场买本书吧。

十四、关于随机事件
1、随机事件有倒霉事件和幸运事件,如果如果倒霉事件发生时,花钱可以降低坏结果的几率但不是一定不会出现坏结果,不花钱发生的坏事概率更高,但也不是一定发生。幸运事件也是一样的,所以是否花钱要看你正在研发手机品质和消耗金钱的数量。
2、员工事件如果成功解决,员工将变为爆发状态,可以大幅提升能力半年!

十五、关于竞争对手
1、和竞争对手保持合作可以降低手机的研发成本和研发资金;
2、挖人会降低和竞争对手的关系度;
3、竞争对手达到敌对关系时(黄色)会主动来挖你的员工。
4、如果达到仇敌状态(红色),会主动发布***,打压你的产品销量。
5、如果你的手机分数超过仇敌状态竞争对手的研发实力,则不会受到打压。
6、当然你也可以通过各种打击手段去降低对方的研发实力,当然关系也会更加恶化。

十六、关于游戏的其他操作说明
1、点击“新游戏”,再点击任意存档,可弹出“删除”按钮,点击即可删除存档;
2、查看“全球用户数”和“市场占有率”的方法,在“市场情报”界面点击左侧或者右侧的“小箭头”。

十七、总结:
1、员工要足够强,最好有几个天赋高的,记得养成和吃书,经常去人才市场或竞争对手那里找人;
2、科技保持升级状态,如果三个挂满更好,升级科技有所取舍;
3、初期尽量不要选有100分特性要求的高级卖点,硬件卖点相对难;
4、情报尽量用1000万那个,初期性价比最高,也容易完成;
5、市场营销每个季度用一次!
6、初期新手尽量不要在自由设计模式做中高端以上机型,难度较大。
7、团队突破是是个很强大的工具,合理使用可以创造奇迹!
8、新手多做外包,外包其实并不难!还有数亿的奖金!
9、尽量用新图纸和新卖点组合!
手机帝国进阶技巧
1.前期尽量做普品和良品,上品你就算亏掉裤子也达不到分数(就连我这种老玩家都得怂到06年才敢)
2.尽量让利益最大化(也就是中端550.中高端750那种)达不到目标和分数也无所谓,千万不要停止研发,不然钱就打水漂了。
3.前期尽量不要选择性能强劲(自研芯片之前)续航持久安全放心智慧无限(第一个目标自研出10亿芯片可以整,第二第三至少要把第一等级的器件全部研究,第四个更是无法达到(需要智能67)
4.下面的收益指的是你的经验收益而不是赚钱收益,想赚钱和经验最大化权衡就是中端——中高端——中端——中高端这样无限循环(不过不是绝对,刷到高收益的中低端情报可以做,但是绝对不能碰低端)
5.新手不要前期就和别的公司敌对,不然关系太差就会挖角你的人甚至打压你的产品销量,总之很麻烦,最好是在-10以下就赶快缓和关系
6.尽量不要外包,出现超级外包看清楚条件,如果前期就让你智能材质质量100一律免谈
7.前期不要把某个属性拉满(除了为了达到卖点要求),据我所知,前期每拉一个数值(比如美观,在50以下每提升一点就要三块成本,50以上就会逐渐增加,67之后加一点甚至要8块成本)
8.高福利环境是前期最好方案,用过的都说好。
手机帝国个人经验分享
1.电池虽然研发贵但是保值,前期最容易做到满分的项目之一。
2.萌新玩家开局可以选管理型,再配上防挖角话术,适度奖励加薪,可以保证员工100%不走。
3.冒险型玩家适合开局选金融家属性,贷款砸研发,不过1周目没有基础,科技优势不明显。
4.研发手机建议自由设计,获得更多设计体验。
5.设计图不需要每个都研发,一般一个图纸用生产2-3台手机合适,后期就一张1台。不同科技不同时期价格不一样。
6.处理器很烧钱,要么不做,要么做技术最好的,还要注意别人处理器的发布时间。前期有钱的话可以先研发打基础。
7.自研操作系统前期就是赔钱,但是3级后开始比基于开源系统优化有优势。自研系统和改良系统最高都是15级。这里要强调和苹果搞好关系,友情价买CPU很值。
8.器件更多属于附加分,前期挑便宜入手就行。
9.前期情报信息一般选最便宜的,性价比高。
10.情报信息点左右边箭头可以看到用户分布,市场格局,全球市值排名,会让你有个宏观概念。
11.稳定型玩家:公司战略建议选:无限制加班,中高端手机精通,网络营销精通,中低端机精通,打折促销精通,精英化管理,多版本,精算专家。
12.公司收购不要着急,有些收购条件很苛刻,知名度、实力提高后对方的态度、收购条件也不一样。
13.竞争对手建议多点搞好关系,商业合作,至少保留5个友善的,本人建议搞几个技术合作,后期好感度无法提升。
14.资本市场的并购属于土豪砸钱买时间型玩家(省去研发时间)
15.有空可以多贷款,提高信用等级,以备不时之需。(但是没让你预支哦!)
16.商店时不时买几本《心灵鸡汤》加忠诚,能力书也很便宜,顺便一起买了,记得给员工使用物品。
17.每年记得员工养成,前中期选提高勤勉和能力,后期选提高天赋。
18.给奖金和加薪差不多,建议给《心灵鸡汤》
19.注意员工的负面技能!分配人去工作的时候别分错了!
20.萌新前期建议不要冒险。
21.前期不要搞智能,基本无法达到要求。如果一定要选,建议用突破冲分。
22.萌新前期防破产简说:交个朋友,高价低配。
23.中低,低端机很难达到要求但是如果达到就是暴利。
24.卖点不要嫌少贪多。
25.后期生态系统(生态圈)是主业,手机变成了副业,收购垄断靠这个。
26.营销策略不要停,提高产量增加利润很有帮助的。
27.团队突破有奇效,前期爆款全靠它。
28.员工个人技能优秀搭配(与每阶段的分配有关)
(理论最佳值,可能仅在测试中出现,仅做参考)
1.材料专家+电子技术+人工智能
2.极致工艺+持久电力+安全专家
3.结构专家+视听盛宴+人机交互
4.乐于助人+全能通才+培训专家
5.审美大师+涡轮加速+底层优化
6.人体工学+摄影达人+脑洞大开
7.风控大师+谈判专家+媒体专家
8.艺术大师+硬件专家+软件专家
29.休闲模式并不能真的破产,而是在快破产时起死回生。


















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