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阴阳师百闻牌应用宝渠道服手游下载介绍

阴阳师百闻牌是网易基于阴阳师IP开发的CCG卡牌手游,玩家在充满奇幻色彩的蜃气楼中收集卡牌、组建阵容,体验策略对战。游戏以精美的立绘和创新的1v1对战机制为核心,提供天梯、有个牌局等多样玩法,兼顾竞技性与趣味性。

阴阳师百闻牌游戏介绍

《阴阳师:百闻牌》是网易打造的妖怪卡牌对战手游,以阴阳师IP为背景,玩家化身妖怪,在秘境楼船中展开1v1策略对决。游戏融合精美和风画面与原创规则,卡牌类型丰富,式神特色鲜明,提供PVP天梯、PVE秘闻等多种玩法。

阴阳师百闻牌有个牌局玩法攻略

1、经过八轮式神选择,组建出两个队伍

2、在完全确定队伍之前玩家可以随意改变队伍组成

3、每个队伍最多可以失败两次胜利六次,上限后无法再次出站

4、中途退赛会根据当前胜败来发放奖励,也可以保留当前进度

阴阳师百闻牌新手试炼鼓舞怎么过

1、第一回合在犬神攻击前我们优先使用法术牌“羁绊的价值”,“羁绊的价值”提供的永久性力量值加成能让我们多打出一点伤害,在日后对战中,很小的细节都有可能影响到对局结果,所以客人们一定要谨慎认真,逻辑清晰,遇到问题才能做出最优解。

2、第二回合式神升级时,虽然选择升级两位式神都可通关,但最合理的应该是升级犬神。我们观察到手中的两张牌,犬神法术牌“心即归处”需要犬神达到2级才可使用,而桃花妖的法术牌“桃之馨息”1级就可以使用,所以当我们升级犬神后,两张牌都可使用,反之则不可。这也是我们对战中升级式神选择上的小技巧。

小技巧:

“基础能力”相当于式神的被动技能,会在式神牌的中间区域做详细描述,属于式神的核心所在。我们对局中不要忽略式神“基础能力”的存在,能巧妙地运用式神的“基础能力”,就可以帮助我们在对局中建立优势,从而赢得比赛。

二、等级介绍:

等级系统基本上是每个游戏必备的,在《阴阳师:百闻牌》中等级不但是实力的象征,通过提升等级还能获得对应的奖励,用于提升牌手的实力,下面纳豆酱就为客人详细介绍下“等级系统”。

怎么查看自己的等级

玩家点开自己的信息界面,在名字下面显示着目前牌手的等级,进度条可以让你更直观的了解到知己距离下一级还有多远,点击进度条可以看到具体的经验数值,要注意的是平常是不显示的,只有点击了之后才会显示,这也是很多客人容易忽略的一点。

提升等级有什么用

提升等级可以获得对应等级的奖励,高等级还是实力的象征,通过与更高等级的牌手对战,能够更快的提升牌技,是跻身高手的第一步。而且提高等级还能解锁新系统,比如5级解锁天梯,10级解锁竞技场等,各项功能的具体解锁等级大家可以在游戏中探索。

等级提升机制

等级越高所需经验值越多,获得的奖励也会随之增加。等级的提升所需经验基本上是依靠对局获得,pve、pvp都能获得相应的经验值。例如秘闻之间中,第一大关的一小关可以获得100经验值,后面几大关获取的经验值会更多。

pvp对局中也能获得一定的经验值,例如“有个牌局”胜场越多,奖励的经验值就越多。另外在完成特定任后也可以获得经验值,总之只要肯努力就一定能将自己的等级提升上去。

阴阳师百闻牌和阴阳师的区别

游戏类型与核心玩法

《阴阳师》:3D半即时回合制RPG,玩家操控式神释放技能进行战斗,强调角色养成与策略搭配。主线剧情围绕阴阳师晴明探索自身记忆展开,辅以斗技、副本等PVP/PVE玩法。

《阴阳师百闻牌》:CCG(收集式卡牌游戏),玩家通过组合式神卡牌构建牌组,以出牌顺序与法术博弈决胜。核心玩法为1v1对战,侧重策略深度与卡牌组合创新。

美术风格与表现形式

《阴阳师》:采用3D建模与2D立绘结合,色彩鲜艳,场景宏大,突出妖怪式神的华丽觉醒与动态特效。

《阴阳师百闻牌》:以2D手绘为主,风格淡雅文艺,每张卡牌均独立绘制,强调艺术感与细节表现,如帝释天SSR卡牌“圣子”的异画设计。

角色培养与成长体系

《阴阳师》:式神在战斗外通过升级、觉醒、御魂搭配等方式永久提升属性,培养数据可继承至所有战斗场景。

《阴阳师百闻牌》:式神卡牌仅在当前对局内升级,新对局需重新培养,且部分原创式神(如蜃气楼)与本家御魂卡牌独立设计,形成差异化体验。

世界观与叙事方式

《阴阳师》:以平安时代为背景,通过主线剧情、式神传记、活动任务等逐步揭开人鬼共生的奇幻世界,叙事线性且沉浸感强。

《阴阳师百闻牌》:延续阴阳师IP世界观,但故事发生在秘境楼船“蜃气楼”中,玩家化身妖怪参与百鬼共游,叙事更碎片化,侧重场景化探索。

商业化与运营策略

《阴阳师》:通过抽卡获取式神、皮肤,付费点包括典藏皮肤、召唤券等,依赖长期内容更新与IP联动维持热度。

《阴阳师百闻牌》:以卡包销售为核心,付费点集中于异画皮肤与时尚小道具,因卡牌获取门槛较低(新卡包易全图鉴),收入规模受限,曾面临停更危机。

应用信息

  • 名称:阴阳师:百闻牌
  • 版本:1.0.34618
  • 包名:com.tencent.tmgp.yysbwp
  • MD5值:f4419c008055e0b99c6fcb45f1db6351
  • 备案号:浙B2-20090185-116A

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最新评论

第 7 楼 重庆电信 网友 客人 2025/12/8 12:27:10
一、商业街达摩币要能兑换资源,不然就是两个游戏,没什么人发展商业街的。 二、其实上面广义上也属于这条,就是赚取资源的渠道要多,至少资源兑换联动性、流动性要强。不然赚卡牌基本靠氪。想让人多氪没问题,但是途径只有氪的话,人只会疑惑玩游戏的意义在哪?不像阴阳师,理论上不氪也能赚些蓝票,人家才愿玩,而且氪金意愿也会提升。 三、断网重联,网易的游戏感觉一直不是很好,再建立分时段处理机制,最好短时间断网等待,中时间断网托管智能战斗之类的,较长时间了再直接退出判定失败。 四、查询助手可以直接学阴阳师,直接在主页面弄个网易精灵啊,有时候某些东西不清楚在哪查攻略都不知道。

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第 6 楼 广东广州越秀电信 网友 客人 2025/12/8 12:10:25
做为国产的卡牌游戏,制作水准没得说,可以和国外的卡牌大作有一拼。精美的画风延续了阴阳师的传统,可玩性很高,能够让玩家体验到通过谋划和运营获得胜利的快感。至于平衡性,只能说要持续优化,但所有的卡牌类游戏应该都一样。建议未来将跳跳妹,还有讲要推出的不知火、小太阳、鸦天狗、烟姐姐、镰鼬以及小鹿男都加入到金典卡包,可以在百闻馆抽到,或者像炉石那样,分成几类,但都可以在百闻馆获得,这样对新玩家更友好。另外,也希望再玩牌闻的时候,其他手机后台程序也能照常运行,比如懒人听书、网易云音乐等,望制作组可以尽快优化。

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第 5 楼 山东青岛联通 网友 客人 2025/12/8 11:53:46
从公测刚开始就玩百闻牌了,很喜欢这个游戏。可以对战也可以在商店街开店休闲。画风也很好,就是游戏平衡性太差。一边倒的情况太普遍了。如果一方的牌不顺手或者被对方针对某个式神压制,根本就打不了,就是顺风一方的碾压。特别是三攻一奶或多判定类似的阵容(特别是桃花妖的被动+三级形态,配酒吞或二级形态的兵俑或觉醒茨木等这种类型,对方根本就是被人吊打,伤害轻松过20)根本看到就是投降,根本没得玩。全三级之后对面的血量高,续航强,伤害高,上去一个式神直接被秒,人家回去桃花妖一个被动就会满血还加攻击,下次伤害更疼。如果有硬控眩晕牌手基本上立即输。后面想翻盘根本没机会。而且如果开场的牌不和心意经常是被吊打。开场才一个一级结果给了我四五张二级三级牌,就是压箱底没发用,开场就比人软。后期想用的时候已经打不动了废了,伤害不够。我打一场比赛对面就是兵俑茨吞+桃花,最后每个式神的伤害都在二十左右,觉醒的茨木伤害达到三十八,开场加盾才三十五。就看见我的牌上去就没了,人家不出准备区一直远程攻击,针对己方带针对准备区牌的式神,牌都没出就死了,手牌达到上限愣是没出。希望程序猿大大可以注意一下这种,改变一下伤害的机制或者攻击的机制,别出现一刀流的场景,很容易心态崩不再玩了。

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第 4 楼 上海东方有线 网友 客人 2025/12/8 11:22:50
作为阴阳师的子游戏,它上线的时间过晚,若是某讯一样在刚出炉石的时候同步上线,那可能就是不一样的一个局面,然而在阴阳师上线后持续了三年多上线的百闻牌式神太过少了,若与阴阳师一样同步上百个式神,我想光收集来看就能粘住一批玩家(我是收集癖,阴阳师已全图集,百闻牌也是大收藏家)式神少说明搭配就少,搭配少了就少了花样,让玩家觉得单一无趣。 现阶段常见的也就那么两三套,全网几乎就是这么点阵容内斗,缺乏创新能力。任务一天一个,一天差不多一万金币打完下号,没有将玩家留住的能力,其实我不反对和游戏初期一样每天三任务每个任务两三千金币。 看官方对这款游戏的定位吧,若是休闲为主,那么起码得出一些能留住玩家,让玩家每日能上号玩的想法吧,我前几天打天梯,6段升7段遇到大名士的时候,我就觉得是不是真没什么人了?

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第 3 楼 北京世纪互联数据中心 网友 客人 2025/12/8 10:54:43
刚开始肯定是冲着阴阳师IP去的,在接触几下之后,觉得机制好复杂,老是打不出自己想要的效果,出牌限制好多,绊手绊脚的。后来熟悉了之后就变得更得心应手了,觉得也还蛮考验人的。在避免同质化竞争的方面,百闻牌可以说是做得非常成功了。而且不得不说,这也太美腻了吧!!!平安京,百闻牌,真的一个比一个精致!阴阳师本身的画面反倒让我觉得单调粗糙了。百闻牌的对战都还可以,就是剧情太低幼,我不看都知道是什么发展。不过喜欢声优的话,倒是一种福利。值得一提的是,这里有一个商店街可以经营,养成类的。当然,RPG游戏最关心的抽卡问题,百闻牌算是比较良心,一个卡包里面五张卡都是一个式神的,抽到两次基本就可以出战了。总结一下,优点:画面美丽,声优强大,对战新颖,卡牌易集。缺点:剧情恶心,机制复杂容易劝退

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第 2 楼 北京世纪互联数据中心 网友 客人 2025/12/8 9:15:18
先说优点,游戏虽然是新游但是非常成熟,无论音乐美术和设定都看得出花了心思了,从一局忘忧的概念开始到后期对各类卡牌组合的战术都需要玩家投入时间才能玩得明白,并不像一款刚刚推出的游戏。秉承了阴阳师ip的优秀制作,个人觉得是几款衍生游戏中质量最高的! 音乐非常好听,卡面非常精良,还特意又找原声优配音,剧情俏皮可爱,玩法非常需要动脑,是很值得推荐的游戏。 但是由此也会带来个问题就是对于女性基础人数大的阴阳师ip,入门的门槛就会高一些。

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第 1 楼 北京世纪互联数据中心 网友 客人 2025/12/8 8:07:47
从阴阳师刚开服的时候就开始玩了,一直玩到现在,阴阳师的衍生作品质量一直非常棒,平安京和现在这个百闻牌都让我看到了制作人的良心。作为卡牌游戏,有策略对战,也有运气对战,随机性很高,很可能对方一血能反杀,也很有可能你下一秒就能造出一个大怪,对面都不敢动你。但还是要吐槽一下氪金,勾玉只能魂玉购买吗?那分勾玉和魂玉干嘛?而且一个赛季一百多人民币是不是有点过高了?卡牌游戏真的没必要在赛季奖励上要氪这么多,完全可以通过抽卡来让玩家氪金,赛季奖励毕竟是绝版的,限制了只能氪金获得真的会劝退很多玩家,游戏是好游戏,但若是后续没有更多勾玉获得的途径,我应该也坚持不下去吧,希望可以和阴阳师差不多,哪怕一个赛季和伊吹那个价格一样也行啊,这一百多真的承担不起……也许是我学生党不配玩这种游戏吧。

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