魔法门之英雄无敌王朝兑换码分享给大家!游戏采用中世纪与西方魔幻相结合的美术风格,通过Unity 3D引擎打造出高清的3D场景,主城建筑、英雄兵种等细节精致,营造出沉浸式的魔幻世界体验,并且原版的育碧正版游戏,记得来圣力下载吧!
魔法门之英雄无敌王朝手游介绍
游戏基于《英雄无敌》系列的世界观,以亚山世界中领主争夺艾金半岛领导权为核心剧情展开。血月降临,恶魔从谢尔戈监狱逃脱并四处破坏,玩家将扮演一名初到艾金半岛的领主,通过发展城市和军队来抵御恶魔的攻击,最终与其他领主组成联盟,争夺半岛的统治权。
魔法门之英雄无敌王朝怎么登录?

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魔法门之英雄无敌王朝平民最强阵容
1、克里斯蒂安搭配罗莎莉(推荐打战力比自己低的可以减少自身的损失)
前期圣堂会送一个加盾的紫色英雄克里斯蒂安,主动技能可以给队友加一个强力的盾。你经常带他出去就会发现这个盾是优先加给前排的步兵。有了强力的护盾加上步兵高额的免伤可以最大化的减少自己前排的损失。(在打架之中绝大多数的输出都是优先攻击前排步兵,在是机动和远程。步兵的存活可以极大的减少后排的损失。)作为出战的主将推荐优先把防御和步兵的被动技能点出来。有条件的情况下把防御点满。


首冲英雄罗莎莉因为开局英雄都会用一次技能,就可以保证开局的时候有一个极厚的护盾,可以抵挡敌人第一波的伤害。觉醒后增加士气值,可以在别人输出一回合的情况下打出两波伤害。罗莎莉是作为副将出征,需要把辅助和远征的天赋技能点出来,有条件再把辅助天赋点满。

这里给大家推荐一下配合这两个英雄兵种的搭配:牧师,弩手,狮鹫,一级哨卫(只是抗伤害本来盾厚就不用太高级,哪怕损失也不会心疼)。
推荐出兵比例约为:30%步兵+30%牧师+ 20%弩手+20%狮鹫
2.、复仇女王埃莉娜和战场梦魇哈格(攻城最强组合)
复仇女王埃莉娜为攻城略地而存在,可以减少自己攻城时候的损伤,降低敌人士气让自己有更多的出手机会,配合好自己兵种的爆发可以直接碾压对方。(技能天赋推荐首先把攻城点满。再点满领袖天赋的顺序。最后再考虑魔法天赋。降低士气不用点天赋树就可以直接使用。)


战场梦魇哈格
复仇女王可以让死亡转化成重伤而哈格就可以把重伤转化成轻伤,在攻城中占领了绝对的优势。强化技能弱点打击就是为圣堂的狮鹫天使和骑士而准备的。可以在一回合就打出毁天灭地的伤害。(天赋推荐机动点满后再进攻点满,打野可以直接无视了。)


兵种搭配推荐:天使,骑士,狮鹫,牧师,一级哨卫。(弩手的伤害是穿透伤害会误伤自己的天使和骑士,这里不推荐。狮鹫技能的特性会直接攻击对方远程可以全面压制对面远程的输出(狮鹫靠近远程会触发远程惩罚,会把远程的伤害降到最低。)。骑士、天使、牧师就可以很快的瓦解对方的前排,轻松获得胜利。)
推荐出兵比例约为:30%步兵+20%骑士+20%天使+20%牧师+10%狮鹫
3.、正义旗帜凯瑟琳和战场梦魇哈格 (最强守城队伍)
凯瑟琳可以说是全面英雄,当之无愧,驻守主城时可以增加队伍血量和重伤率降低30%,可以说这是一个神技。我们在守城不会阵亡,只会重伤与轻伤,各50%,重伤后会进帐篷,治疗好前无法参战,但是轻伤可以再次参战,所以降低重伤率就是增加自己的守城战力。

战场梦魇哈格
之前介绍过哈格的技能是重伤转换为轻伤,在凯瑟琳降低重伤率后将剩余的重伤部队转换为轻伤,续航能力MAX。

建筑快速升级攻略
1、魔法门之英雄无敌王朝游戏中最基础的就是建筑的升级,建筑是需要大量资源才能堆起来的。下面小编就介绍下如何用更少的资源来升到更高的等级。主要的方式有:学院研究,英雄被动天赋,联盟科技升级以及联盟成员之间的互助。
2、首先是联盟成员之间的互助可以加快建筑升级的时间,在人多的时候让大家帮忙加速可以节约大量的建筑时间,配合用加速道具可以实现事半功倍的效果。

3、其次是联盟里面科技的升级,可以加快我们的建筑速度。所以说前期加入一个活跃的联盟是至关重要的,不但可以帮助大家获取更多的资源,还可以加速高级建筑。

4、学院研究:前期大家最好选择发展里面的研究,前期PK较少,快速发展建筑尤其重要。优先点发展天赋可以加快过渡前期等级,发展中的研究可以提升研究速度,一定要优先升级哦~

5、最后就是英雄的培养选择了,每个英雄都有不同的三个天赋,可以根据自己的选择来培养。发展比较好用的英雄,不得不提到罗莎莉。罗莎莉天赋点满可以增加10%的速度以及900秒的科技免费时间,是前期促进发展的必备良将。

6、另一个是我们的紫色英雄伊诗塔,也是比较容易获得的英雄,可以适当升级解锁加快建筑速度的被动天赋,用来加速建筑升级,是性价比极高的新手英雄。

魔法门之英雄无敌王朝兵种攻略
首先需要知道英雄无敌中三大兵种间有克制关系,步兵克机动、机动克远程、远程克步兵。
这个克制关系不是指有伤害加成,而是兵种特性的克制。

远程克制步兵:因为步兵前进格子有限,所以在靠近远程前便会承受大量伤害。
机动克制远程:因为大部分远程有近战惩罚,当敌人靠近时,伤害会降低,而机动能在大范围格子内移动。
步兵克制机动:是因为步兵是前排,而游戏默认攻击前排,大部分机动无法攻击到远程(狮鹫、牛头人除外)。
1、哨卫

哨卫的技能在三大种族步兵中,属于最优秀的,主动、被动都是减伤。作为一个前排,拥有双减伤技能肯定是能极大的减少受到的伤害,前排坚持的越久,则远程的输出越高。
并且兵种等级升级并不会影响技能等级,一级步兵与六级步兵的技能一样,升级提升的只有四维,但是相比损耗的资源,明显不太划算。所以,推荐大家攻城时使用一级步兵作为前排,降低自己的战损。
2、剑士

圣堂是唯一双低阶步兵的种族,一肉一输出,剑士则是圣堂的近战输出位,伤害高,技能还是Aoe,并且免疫部分Debuff。主要用于对付机动套路玩家,目前版本不建议使用。
3、弩手

弩手,三大种族中唯一的穿透型远程,并且不受射程惩罚,极其优秀。但是,伤害会无视己方单位,天生的反骨崽,有可能你战损的30%就是自己弩手打出来的。所以,使用他时,请慎重。
4、牧师

圣堂种族的核心输出,自带反击、无近战惩罚、治疗、高伤害,他就是你队伍里的核心,你队伍的输出50%左右是他打出来的,真正的带你们躺赢的大佬,队伍中必不可少的兵种。
5、狮鹫

唯一无视前排的机动,直接攻击后排远程,缺点是次回合才会攻击。仅这一条就足够优秀了,目前版本中,担任输出的都是后排远程,击杀后排则代表你赢了一半。
6、骑士

信仰兵种,主动技能使用后,能到达战场任何一个位置,并且,随着前进格子的增加,还能增加伤害,机动流必不可少的兵种。
7、天使

信仰兵种、超高的伤害、免疫一切负面效果、拥有治疗/复活技能、无视地形、帅气的模型,没错这就是天使,最强的机动兵种,一切言语都无法形容,养就完事。

















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