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无悔华夏官方下载安装 v3.6.225 手机版

  • 无悔华夏官方下载安装
  • 大小:

    1.33G
  • 时间:

    2025-12-10 17:05
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    v3.6.225 手机版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    国产软件/ 免费软件 /塔防策略
  • 官网:https://whhx.ehijoy.com/index.shtml

  • 厂商:

    深圳市乙亥互娱信息科技有限公司

好评:50%
坏评:50%
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无悔华夏官方下载安装介绍

无悔华夏兑换码分享给大家!游戏里面玩家选择不同朝代势力(如三皇五帝、夏商周、春秋战国、秦楚汉等),扮演君主管理国家,通过发展经济、军事、科技、民生等提升国力,需平衡民心军心腐化等指标,例如高民心可提升资源产出,低腐化能减少内耗,而军心则直接影响战斗效率。记得来圣力下载网获取吧!

无悔华夏手游介绍

《无悔华夏》是一款以华夏五千年历史为背景的轻策略模拟经营手游,玩家扮演君主招募名臣武将,通过制定策略、发展国家、处理随机事件,最终实现一统天下或达成特殊历史结局。

无悔华夏怎么登录?

1从圣力下载游戏点击同意并继续

2进入游戏后等待加载游戏数据包即可登录

无悔华夏游戏攻略

1、朝会

可以在每隔一段时间召开的朝会中,制订下一个阶段的国家方针,比如发展、外交、进攻、征兵、裁军等等,配合国家的其他行为,才能攻无不克,战无不胜。而且,我还为每个国家设计了自己独特的方针,来让每个国家都更加独特。

2、名臣

春秋时代,名士辈出,各国无不招揽名士,来帮助自己变强。

不知道大家会想要选谁做为自己的名臣呢?是起用战无不胜的白起,还是听从孔孟之道施行仁政,还是信任商鞅变法图强,亦或是给屈原一个不再抱憾的机会呢?

在这个版本中,大家可以在开局的时候选择一些名臣来辅助你进行国家的治理。

同时在游戏中,还可以招募到更多在这乱世中渴望实现自己抱负的名臣,来为自己出谋划策。

不过良臣择主而事,如果你无法让他们认可的话,他们可能就会另选明君了。每个名臣都会有自己的主张,而名臣之间可能相互支持,也可能极不认可,那么你要支持谁的主张呢?

3、外交

现在盟友之间会享受更低的贸易价格,还有可能一起出兵合力伐敌。

此外,我们还增加了借兵的功能,一只在关键时刻杀出的盟军,能否帮你扭转战局呢?

整体的外交系统我都进行了强化

调整了体力点的恢复和消耗,让合纵连横变得更有意义。

强化了国家之间好感的作用并提供了更多控制好感的手段,

你是要用武力征服一切,还是成为外交场上长袖善舞的主角,就看你要怎么去行动了。

另外,我们还重做了交易系统,现在可以更容易买到东西了,至于价格,这个就要看对方的心情了。

无悔华夏怎么增加兵力?

1、【军团上限的提升】

游戏开局会给玩家分配一个五个军团,要对每个军团的人数进行提升,小编建议开局不要全部的军团都选,国家的财力会跟不上。

前期最稳妥的选择是选择单兵种,优先选择带星的兵种,协同的话等到中期在点,方阵需要的时间太长了,小编建议中后期再点,轮射也是放在中后期。

举个例子,如果现在需要100个人,那就分为二十个人一组,方阵和轮射就会给每一组增加一些人数

2、【增加军团数量】

意思就是将原本的五个小人军团进行壮大,提升到六人小军团,这也是可以增加兵力的。也能更好的补充前期战斗的需要

3、【增加军队数量】

军团所属军队,在级别上军队是优于军团的,所以军队数量的提升,其实也是对整体兵力的一个提升,能点的话就尽量点。

大家也可以选择简单粗暴的方法,以秦国为例子,开局是五块空地,可以用三块来建造军营,因为军营真的造兵太慢了,建三个刚好

剩下的一个做房一个做地,前期研究军事或者进行操练足够了。之后再研究徭役和革甲基本上占领一个国不是问题,麻烦城池就继续发展,有资源就投入军事研究,这样兵力增长就是飞快的了

游戏玩法

1、合理的规划城市,便利设施全方位覆盖,选择最适合的道具进行挑战,完成多个任务;

2、全方位的建设一个国家,最重要的是发展经济和科技,根据当下人民的需求制定计划;

3、加入更多随机事件,加快国家的发展,制定新的策略适应时下的社会,真实还原一个全新的三国世界。

游戏亮点

【多方势力】多朝多国 更多选择。

【轻度策略】门槛更低 上手更易。

【随机事件】鱼与熊掌 如何抉择。

【名臣武将】重用贤才 横扫六合。

【即时作战】战场微操 告别回合。

应用信息

  • 名称:无悔华夏
  • 版本:3.6.225
  • 包名:com.tencent.tmgp.whrhx
  • MD5值:173154e5bc1980d0954d8f5e63fccccf
  • 备案号:粤ICP备20072919号-5A
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    网友评论

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    热门评论

    最新评论

    第 8 楼 上海电信 网友 客人 2025/12/10 16:32:28
    在这个游戏还没有测试的时候就一直在等,在刚开始苹果没有内测的时候也天天催内测,终于在过年前的内测体验到了这个游戏。说说这个游戏的好玩之处,以中国的历史背景,神话故事融入游戏里,还能体会到各个神话故事和传奇人物,满满的中国元素很棒,我也挺喜欢玩单机游戏,很方便打发时间的一个游戏,游戏里的城池升级也确实挺烦人的,有些玩家可能会觉得挺简单,但是玩到春秋体验一下被群殴的感觉就不会这么想了,强烈推荐大家游玩这款游戏,也希望能快速推进新朝代

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    第 7 楼 山东青岛联通 网友 客人 2025/12/10 13:09:09
    无悔华夏是一款水墨国风,模拟经营+即时战斗的游戏,又加了点闯关的玩法,游戏总体来说是不错的,个人感觉画面虽然略显粗糙但透着神秘感,玩的过程中有种穿越到当时的感觉,很符合我个人对历朝历代的心里想法,加上人物面部是没有描画的,留给玩家充分的想象空间。 游戏刚上手的时候感觉一般,尤其是看到战斗画面觉得很拉,到后面玩着玩着就觉得这个战斗是有技巧和策略的,技能的施放,部队的排兵布阵都是可以自定义更改的,再深入一点就是兵种的克制,上阵英雄的选择和三种政策的激活,玩法谈不上特别多,但是比较有意思。 地图上的国家可以分为很多个,玩家需要占领地盘,慢慢发展最后统一地图中的国家。说起来很简单,但是玩起来的话还是比较耗时间的,这点较为像沙盘游戏的玩法,攻打下一个城池,然后进行发展,升级城池中的土地,铁矿,马场,金矿,各种各样的资源地都有

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    第 6 楼 重庆电信 网友 客人 2025/12/10 9:31:16
    一开始看到国风的卡通画风觉得眼前一亮,再看发现是经营策略类的游戏就入坑了。 目前玩到夏商周了。刚开始玩三皇五帝时期的时候,没注意时间,就还差一步统一华夏,结果一局游戏直接结束了,感觉弄个时代倒计时的功能比较好。内容还算挺丰富的,但随机事件感觉还需要补充更多素材,不然同一个时代玩了两三局就感觉没什么玩的了,另外夏商周的斗醴事件出现的太频繁了吧……有点降低游戏热情。 还有就是希望能加多一点经营元素,战争策略做的挺别出心裁的,但玩多了容易疲乏腻味。 还有资源栏那里应该显示马匹、青铜之类的战略资源,方便查看。 另外,科技树里有些政策会降低民心增加腐败什么的,是所有城池的数值一起变动吗?这个一直没搞明白。然后角色卡有些技能也是需要一定的民心和腐败作为条件,这个条件是所有城池的数值综合来看还是怎么着,也不太明白。

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    第 5 楼 北京世纪互联数据中心 网友 客人 2025/12/10 7:57:39
    玩了很久,感觉游戏真的很好玩。或许你没有身处上古时代,也没有身处夏商周,或者是春秋战国,秦汉楚,东西汉,但是这个游戏却可以让你感受到乱世中君王的选择,盟友间的合作与背叛,杀场上的鏖战。三皇五帝里偏向新手,夏商周开始有新概念,春秋战国出现用间,秦汉楚出现据点,大汉偏向治国理政。分支中也有其他的不同体验。我是一个零氪玩家,落玉盘什么的也没买,中间还退坑过一个月等更新,但是每一个关卡,章节都过了。也许前期很艰难,但是度过这个坎就很简单了。最难的大汉我虽然名臣特别弱也能苟过。我不知道评论区有人说玩大汉被刺杀重玩是怎么做到的,遇刺可是要腐化极高的。这个游戏是真心想让你了解到中国的历史,了解到昏君与明君贤相,不以盈利为主的。我们国家有独特的五千年文化,我们应该去了解,也应该去保护

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    第 4 楼 湖北武汉江夏电信 网友 客人 2025/12/10 6:53:21
    这个战斗系统我一开始也没玩明白但是在你选择移动的时候是可以选择其什么兵种留在原地的,就在左侧,对于战斗模式我个人还是很喜欢的有指挥的感觉,而不是那种抽卡模式靠氪金,更有策略性!兵种的选择以及地形对兵种的加成以及战法的运用都对战争的胜利有决定性作用,其次我个人建议每次政策随机事件能增加多种选择以及不要显示出这种选择会有什么直接结果,要靠玩家自己去判断形势这样会更有代入感

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    第 3 楼 北京世纪互联数据中心 网友 客人 2025/12/10 3:06:43
    很不错了,但是的确有地方需要改进 翻了一下评论发现确实不只是我自己觉得的问题,每下一座城的收益并没有想象中那么大,也确实那些就一个城的哪来那么多人口和兵力。战斗系统可以存在,但是既然可以移动驻停,证明是想通过指挥去影响战斗的,但是却几乎没有影响,移动范围太大,没法很好的去利用兵种的克制,既然想弄就再精细一点。事件很频繁,但是很粗糙,翻来覆去而且对游戏的影响很小。 很多想法是很新颖的,每次开场的cg对于一个游戏来讲,对于历史的描绘是足够的,而且支持跳过,对于那些不感兴趣的也很友好,玩到秦楚汉,选项中有史记本纪的历史走向我是很惊喜的,这个真的可以考虑做一下。对于每个朝代的特点真的很好,三皇五帝祭祀,夏商周占卜,战国用间,一定程度上尊重了历史,也提高了可玩性。 总之继续加油吧,中国历史朝代做这个题材的游戏真的潜力很大,好好做下去。

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    第 2 楼 北京鹏博士BGP 网友 客人 2025/12/10 1:03:23
    其实看看中国手游市场上历史题材的游戏,是很少的,首先,快节奏的今天有几个人愿意静下心来玩策略游戏呢,二来并不是每个人都对历史题材感兴趣(甚至有点少)。 除了一些主机上的策略游戏,我之前也玩过如率土之滨一类的手游,然而无非就是氪金加上大量时间投入,且题材几乎都局限于三国,我当初就是被一句“悠悠华夏,何止三国”给吸引了,玩过以后确实感觉无论抽卡和玩法上都是手游中的一股清流,还有各种良心活动! 想提的建议是剧本中目前政策实行其实是宏观角度比较多,想使游戏体验更丰富其实只要加一些微观角度的时间线就好了。 我唯一担心的问题是怎么进一步调动玩家的积极性,我认为未来还是要开放一下好友系统,设计出一种既不混杂某些旧的习俗,又游戏自身特色和平衡性兼顾的线上玩法,这样能使玩家更活跃(当然本人其实更喜欢单机游戏)

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    第 1 楼 北京世纪互联数据中心 网友 客人 2025/12/10 0:38:15
    开局推荐玩汉和陇西,这两个国家前期是不缺工匠的,有了工匠帖也是不缺铁的因为有一个政策就是用一个工匠换三个铁可以无限制只是换了之后要十几分钟后才能继续,前期自带名臣推荐西施,姜尚,孙武,管仲,西施加管仲能提升金钱产量能提高百分之六十,在建筑方面首打多造民居把人口提起来,都城前期人口提起后,就看召集的名臣是哪几个在考虑造粮食还是造金钱,应为张衡可以提高都城百分之三十的粮食产量,马援就比较狠了可以提高都城百分之一百一十二的粮食产量还能提高马匹的产量,桑弘羊是提高金钱的产量百分之三十不推荐应为阴丽华的政策可以提高金钱产量百分之百,还能降低各国15点的民心提高我国15点民心,她这个技能配合汉朝政策哗变,人言思汉可以直接让一些小国直接覆灭,孙武加姜尚一个掠夺民心一个掠夺威望,前期还能直接爆发战斗力加60点,尽量先把下面的中立地区先打下来大部分都是一级两级城很容易打下来,最高也就三四级城,把下面新汉的几个地盘全打下来,这样你的地盘就全连在一起,还能有兵工厂可以制造武器,以及制造工匠和铠马的工厂和减少钱粮消耗和增加金钱的工厂,这个是就是发育的好时期和等各个政策时间的等待,政策和科技点的差不多时,武力和治理差不多就是天下第一强国了,这个时候陇西和成两国会成为你的附属国,趁他们是附属国时直接拉响联盟会议带着他们两个去拖着新汉,我们趁机夺取北方的马厂关隘,因为我需要马厂来制造良马,因为良马是制造铠马的关键特殊资源,有了铠马直接点军事科技膘骑,有了这个兵种直接可以开始横推了,差不多各国还在前期科技,我们已近领先几个水平了。

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