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森久城物语手游国际版 v1.3.0

  • 森久城物语手游国际版
  • 大小:

    8.6M
  • 时间:

    2023-05-16 15:51
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    v1.3.0
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    国产软件/ 免费软件 /角色扮演
  • 官网:

    https://doublethinkgames.com/
  • 厂商:

    Doublethink Games

好评:50%
坏评:50%
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森久城物语手游国际版介绍

森久城物语这是一款在多个平台发布的手游,同时手机版也上架了,这是一款RPG游戏,但是游戏中却又加入了卡牌游戏的成分,所以玩法上还是会有一些个性的特色的,一起来试试吧!

游戏介绍

《森久城物语》为一款将RPG 与卡牌要素相结合,让玩家们化身为幕府密探,潜入遭到封锁的岩川家森久城内,调查城主「岩川信久」谋反真相的RPG 游戏。同时游戏中还将会加入Roguelike 的随机要素,当玩家们每次进行冒险时,都会随机产生完全不同的天赋技能树,让玩家们每次游玩都会有不同的技能养成与牌组搭配,为游戏带来更多的养成乐趣。

在游戏中,将会提供武士、僧侣、忍者与阴阳师四名不同职业角色让玩家们使用,每个职业角色都有各自不同的牌组与技能,玩家们可以从总计多达300 张的卡牌中,针对每个角色各自不同的特征编辑牌组,并活用各自不同的牌组战术来进行战斗,提升角色等级能力,搭配各种战国武将英灵之力,挑战各式各样的强敌对手。而目前本作在Steam 上也有推出游戏抢先体验demo 试玩版,有兴趣的玩家们可以先来下载尝鲜看看。

游戏玩法

在您穿越守久城的旅程中,您可以扮演四个角色:僧侣、武士、阴阳师和忍者。忍者最初会被锁定,要求您至少完成一次冒险,然后才能获得它的速度和能力。这位僧人一出生就被家人放弃,以便他可以学习和维护佛教。武士是一位不惜一切代价完成任务的剑术大师。阴阳师可以观察天上的信息,预测未来和过去,寻求阴阳的答案,驱除邪恶。忍者是影族的一员,它从小就在这里接受训练,在敌人知道发生了什么之前就利用影子击倒他们。

四个角色中的每一个都将有不同的统计数据需要考虑,以及单独的天赋树,您可以在其中缓慢但肯定地解锁新的能力、提升和技能,这将使后续的运行更容易一些。例如,武士可以拥有花雨天赋,如果它在回合开始时有樱花,则可以对所有敌人造成2点伤害。对于忍者,你可以解锁 Spot Weakness 天赋,这样它就可以对所有敌人造成一层虚弱,这将使这些单位在每次受到攻击时受到额外的伤害。还有一个通用天赋树,可以将其效果应用于所有角色。例如,凭借勇猛崛起的天赋,当对手被击败时,你的角色将获得额外的行动点数。

一旦你选择了你的角色并选择了你将从哪个堕落英雄中汲取力量,你将开始你的冒险。堕落的英雄可以赋予你一种可以在战斗中使用的技能,为每次奔跑增添有趣的额外层次。选择织田信长,你可以召唤它的力量对随机敌人造成5-30点伤害。召唤柴田胜家,随机对一名敌人造成10点伤害。如果这次攻击击败了敌人,那么你的角色将恢复2 HP。

在屏幕的左上角,您将看到角色的生命值。如果它达到0,那么游戏就结束了。您将从一副简单的纸牌开始您的任务,您可以在战斗中使用这些技能来尝试击败您在路上遇到的敌人。起初,这些将包括用于攻击和获得额外护甲以保护你的角色的基本卡牌,但随着游戏的进行,你将能够解锁更强大和多样化的卡牌,并升级其中一些以增强他们的力量。

您将探索一张地图,该地图将为您提供不同的操作节点。您需要明智地选择,因为您永远不知道在战斗中会找到多少敌人,并且在有选择时跳过休息可能最终会致命。你会发现常规战斗、精英战斗、可以休息以恢复一些健康或升级卡牌的营地、可以接收文物的战利品节点,甚至可能还有一个需要完成额外目标的任务卷轴,带有问号的节点这可以向您呈现随机情况,甚至是boss战。

对于战斗,您需要通过手牌来击败敌人。要玩牌,您需要花费所需的行动点数,这些点数显示在每张牌的左上角。你的最大行动点数总计为 10。如果一张卡有 X 而不是数字,这意味着使用它会消耗你所有剩余的行动点数。你的角色受到的任何攻击都会先降低其护甲,然后再降低其生命值。这就是为什么平衡攻击和提升护甲很重要的原因。

为了加快速度,在你的对手回合期间,游戏会通过在其顶部显示一个图标让你知道它将采取什么行动,以便你知道即将发生什么,并可以开始相应地计划你的下一个回合。当你的回合结束时,所有你没有打出的牌都被放入坟墓场。一旦你的下一回合开始,你的行动点数将得到补充,你将从手中抽出新牌——默认值设置为 5,但可以根据影响它的任何变化而改变。

击败敌人并收集宝藏将奖励您硬币,您可以在商店使用这些硬币购买额外的卡片。如果您没有找到任何您想要的东西,您可以付费刷新商店的库存。如果您想为自己的跑步采取更精简、更精确的策略,您甚至可以付费从牌组中移除一张牌。还可以选择用你的点数换取天赋点数,这样你就可以解锁个人和一般天赋树上的新节点,以增加你成功的几率。

如果您想在森久城堡之旅中幸存下来,您的纸牌必须多样化。虽然大多数卡片会在战斗中循环通过你的牌组,但一些更强大的卡片会对它们有特殊的条件。你会注意到它们,因为它们上面会写着 Void 这个词。这意味着一旦打出任何一张牌,它们将被放置在虚空中,这将阻止你在下一场战斗之前再次打出它们。这是游戏平衡事物的方式,因此您不能只购买通往胜利的道路。有些卡牌会被标记为消耗品,这意味着一旦打出,该卡牌将从您的牌组中永久移除。

Castle Morihisa 有一个游戏内成就系统,因此您可以在玩游戏时完成额外的目标。当然,其中有四个与完成四种不同角色类型中的每一种的冒险有关。除此之外,您还可以通过将角色的最大生命值提升至 80、在同一回合打出 10 张牌、在一次冒险中花费 1,500 枚金币、在仅剩 1 生命值的情况下赢得战斗、使用反击击败 BOSS 或获得 500 护甲,举几个例子。

Roguelike 战略套牌建造者 Castle Morihisa 拥有非常吸引人的艺术风格和令人上瘾的游戏循环,会让你忙上几个小时。三个角色可供选择,一个额外的角色可以解锁,每个角色都有不同的卡片、统计数据和策略可供使用,这其中有很多值得探索的地方。这种 roguelike 随机生成的性质并不适合所有人,但如果你给游戏一个机会——并从你的错误中吸取教训——你会发现自己玩了好几个小时,因为你试图打败一切您的生存之路,并找到森久城堡的真实情况。

游戏评价

《森久城物语》,名字很日系,其实画质和风格也是主打日系。东瀛战国时代的大名与豪族、家臣是特殊能力的使用源泉(虽然可选择的与使用次数有限),千奇百怪的传说(也就是所谓物语)故事是游戏遗物(宝藏)的灵感所在。四种职业极为细致的浓缩了列岛千年历史的精华,却也恰如其分。游戏整体采用了卡牌构筑爬塔式结构,很难不让人对比之前的经典名作。有了珠玉在前,相形见绌之下,有一些有待改进之处在此指明:特殊能力使用次数极其有限,远远不如遗物系统强力有效,真是鸡肋,食之无味弃之可惜。单层关卡中过于繁杂的小怪影响通关效率,隐藏在背后的最终BOSS在一遍又一遍挑战中又是千篇一律般重复。与其在设计上重视层间复数内容,不如重视金字塔般层数向上递增难度。所谓鸷鸟累百,不如一鹘。肉鸽Like的卡牌游戏真的很是需要更加富有创意性的玩法,而不是在同样的领域原地踏步。整体上来说完成度比较好,性价比可以,游戏荒即推荐。

游戏评测

《森久城物语》是一款国产和风肉鸽like卡牌游戏,在游戏里,玩家将选择僧侣、阴阳师、武士、忍者四种职业中的其中一位,根据天赋树搭配出合理的卡库构筑,向各种传说怪物发起挑战。

相关特色:肉鸽like、日本和风、卡牌策略、卡库构筑、硬核挑战

结论:美工真的挺不错,但上手难度较高。构筑思路和常见的卡牌游戏也不太一样,需要把天赋系统吃透才能搭配出比较舒服的卡库,而且目前可以玩到的体系并不多,还需要后续更新更多有意思的体系。

游戏难度不低,本人水平也比较有限(不过我还是为自己第一次玩就把大虫子BOSS干掉了而感到自豪哈哈哈!目前大虫子被改了,最初期是第一关的守门BOSS),所以以下建议可能会比较肤浅,但确实是肺腑之言。

1:构筑思路不够友好

在游戏正式上线之前,天赋树和关卡难度一直都在被制作组进行调整,几天之隔就会有很大的不同,所以本人只专心体验了僧侣,阴阳师的构筑还没有仔细琢磨。

僧侣给我的感觉就是太过于被动,非常缺少爆发能力,在“真言”BUFF没有叠满之前,若没有搭配攻击卡就等于毫无作用(禅意都还能叠甲,真言为啥一点用没有),很大程度上加剧了想走暴力路线的难度。再加上目前的版本已把僧侣的“死战不休”BUFF删除了,“禅意”无限抽牌的思路也流产了(这个思路确实不应该存在,太无脑,删掉其实也是对的)。因此现在僧侣留下来最舒服的套路应该就是叠甲反击流了,除此之外我没想到更好的构筑。

对于萌新来说,个人认为主动权掌握在自己的手上才是最为友好的。俗话说“叠最厚的甲,挨最毒的打”,叠甲这个套路不光很被动,而且需要玩家把天赋吃透然后还要有一定的装备和运气才能成型。如果运气稍背一点,碰见了只会召唤不会攻击的BOSS(枯井)那就成了膀胱局,很容易出现“挨打半小时,暴毙一分钟”的窘境。

阴阳师和僧侣都是初始职业,他们本来应该有着进阶且有趣的多套路提供给玩家进行选择,最起码都应该各自有一套比较主动、简单的思路便于萌新上手,不然连后续职业难以解锁,无法获得完整的体验,这样的结果很明显是糟糕的。

2:游戏应该更有意思才对

除了游戏难上手的问题外,现阶段的游戏闯关过程也不够有趣。首先,随机事件来来去去好像也就那么三四个,确实是太粗糙了,应该多添加随机的抉择事件,这样能带给玩家更多的“惊喜”和“惊吓”。其次,装备物品不应该只存在于随机事件中获取,应该使得它们能出现在商店中才更合理。最后,旗帜的存在感也太弱,用了三次以后就彻底酱油了,应该给它们赋予被动效果,这样也能衍生出更多的构筑思路。

顺带一提的是,给阴阳师换一张立绘吧,哪怕多加点细节,现在这张和手游阴阳师的太像了。在其他方面美工确实发挥的很好,不要给自己找不必要的麻烦。

总评

综上所述,本作的美工制作确实精良,其它细节方面都做得很好,立绘、插图、配乐和音效更是一应俱全,整体有一个很好的雏形,能够吸引不少的路人缘。不过游戏现阶段还存在缺陷,当务之急是调整闯关难度,考虑帮助新玩家上手的问题,同时也得想办法充实游戏的内容跟随机玩法乐趣,这样的流程玩起来才会更有意思。

应用信息

  • 名称:森久城物语
  • 版本:1.3.0
  • 包名:com.doublethinkgames.castlemorihisa.gp
  • 隐私政策:点击查看
  • MD5值:f21f0401544541c26d6a39909f0ea885

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