ArenaBreakout暗区突围国际服到目前为止,我们有一个概念艺术的小预告,我们可以看到游戏将发生在黑暗和废弃的城市之中,你的任务是赢得战场并成功逃脱,我们承诺推出一款具有动态游戏玩法和武器定制功能的硬核第一人称射击游戏。
游戏介绍
Arena Breakout 是一款硬核第一人称射击游戏,它一定会以全新的游戏沉浸感和绝对惊人的画面让您大吃一惊。储备好炮弹、手榴弹和肾上腺素,因为你在整场战斗中只有一个生命。死去,失去你赚来的一切。
毕竟,每场新的战斗都是证明自己价值的机会,并提出自己的战术动作以击败所有对手。寻找独特的伏击点并适应地形。即使对一整群敌人也能提供准确的打击。跟踪所有健康指标(包括饥饿、疼痛和出血),您可以将整个旷日持久的战斗拉到最后,甚至取得胜利。
游戏特色
Arena Breakout 是腾讯公司带我们进入一个充满敌人和战争冲突的新世界的第一人称射击游戏。这款 Android 射击游戏充满了勇气和丰富的武器库,让我们能够在参与的每个任务中加强我们的目标。
在 Arena Breakout 中,我们发现了真正令人印象深刻且逼真的三维图形。在壮观的视觉引擎下,我们可以随心所欲地移动相机,以定位散布在地图周围的所有元素和对手。所有这一切都将使我们能够在不同的场景中前进,唯一的目的是在对手的交火中幸存下来。
在 Arena Breakout 中,我们将找到标志性的枪支和大量我们将在攻击中使用的元素。数十种不同的手榴弹或锋利的刀具将使我们能够穿过建筑物蜿蜒的走廊或坚硬的沥青。我们还将有许多开放区域,其中的树干或石头将极大地帮助我们在需要时伪装自己。
北山赚钱攻略
北山应该是前阵子暗区突围中很受欢迎的一张地图,受欢迎的原因有以下几点

1. 地图够大,路线选择多
2. 喜爱狙击的人可以展现技术
3. 目前游戏财富的来源如果要快速致富,选择等级较高的地图会是比较好的,主要是npc身上的装备会是比较好的,目前来说北山最吸引人的地方在于npc身上的装备都很值钱,像是武器的部分npc都是拿维克托AK,一把卖个一万块不是问题,如果场场都能安全撤离,那财富累积是真的非常快速,不太需要担心会没钱买装进场,富得流油大概是指这样的状况,但北山的风险之高远胜于其他几张地图,主要在于地形上是目前几张地图中最为复杂的地图,也因为地势高低起伏,狙击手真的很多,很常死得不明不白,以下分享目前在北山最好赚钱的方式与各位分享。
◆重点目标-地图AI玩家
主要目标就是北山地图里的AI玩家,动作单一装备价值高,主要目标就是多杀把包包摸满然后把装备拿出来卖掉,基本上就是稳农就能发家致富,毕竟这游戏直接对肛玩家风险太高,也有可能玩家身上根本没啥好东西,不如搜刮地图NPC的装备是比较好的选择
◆要带什么装备进场
由于主要目标就是地图上的NPC或电脑操控的玩家,所以在装备选择上就是以便宜、实用、好取得为主,基本上就分为武器、防弹衣、药品

武器: 【沙漠之鹰】- 格子小、能打四级子弹、轻便威力不差。

护甲: 有穿就好,可以入场检npc掉落的,如果怕扛不住伤害可以在文森处买一件二级甲
药品: 够用就好,我自己是止痛带两罐,其余的随意。
上述是进北山的基础装备,剩下如果要好一些的就直接从地图上拿取,主要在于虽说我们走一个稳农路线,但是还是会遇到活人玩家,如果这时被活人玩家干死,身上又拿了太多高级配备真的会欲哭无泪,所以在装备选择上一率以够用为主就好,如果真的不幸在路上被干死了,那至少也不太心疼。
◆实战建议

暗区打久了都知道,出生点的位置就影响了整场游戏的节奏,好的出生点带你上天堂、坏的出生点让你躺地上,但没关系,北山的稳农逻辑非常简单,大致上的流程是
出生🡪寻找最近的建筑🡪搜刮AI敌人的装备🡪拆枪🡪搜刮附近宝箱或物资🡪包满撤离
基本上的流程就是这样子,像是如果污水厂附近出生,我们可以先跑到污水厂搜刮一番,AI敌人的枪基本上就是拆了比较不占包包空间,也能在多搜刮一些物资,而整个清空后可以到观景台在看有没有AI敌人在,如果有就杀然后搜,没有的话就是循着安全路线撤离,运气好一场10万以上是没问题的
◆可能遇到的风险

北山虽然财富很大,但也有许多老手看准了这张地图的优势,会埋伏在撤离点或高处击杀搜刮完的玩家来个渔翁之利,虽然地图很大也不一定会遇到上述事件,但实际上北山的垃圾狙击手还蛮多的,所以在稳农发财之前要注意这些事
1. 远离高处并沿着遮蔽物前进
2. 情势不对就优先撤离,别贪包被击杀
3. 建筑群落很容易遇到玩家,建议快速清包并预留子弹
4. 撤离点要特别注意,别成为枪下亡魂
5. 小心队友TK
上述大概是整个地图最容易死亡的事件,队友跟撤离点是最不安的因素,狙击手反而量还没那么大,但真的有一堆只想躲在暗处射人的玩家
◆北山地图发财总结
整个北山地图由于地势起伏大,是一张适合狙击或扔手雷的地图,所以遇到垃圾狙的机率会比其他地图还大,但是明显的财富获取速度也远胜于其他地图,近期打起来的心得是判断出生点、快速搜刮后马上撤离,别贪心稳稳赚会是比较好的,上述心得分享给各位了,当然要交流交流一起农也是可以的。
最符合战场环境的枪只改造
Part.A:基本观念
枪的属性大致上分成以下几种
+垂直后座力稳定度
连续开枪的时候枪枝上下摇晃的幅度
+水平后座力稳定度
连续开枪的时候枪枝左右摇晃的幅度
+腰射稳定度
在未开镜时枪口的晃动程度,也就是刚进入游戏的状态
+开镜速度
平时的移动状态下切换到开镜状态的时间减免
安装不同的准心/瞄准镜比较容易影响到此数值,通常准心/瞄准镜的性能越全面
就越会降低此项数值,算是一个平衡
+精准度
和后座力相辅相成,子弹击发时的枪枝角度率,精准度越高角度偏移越小,跟枪口有关的零件大多会影响这项数值
+有效射程
实际上的攻击距离,每支枪会有不同的攻击距离,基本上射击距离取决于枪的本体
装什么零件基本上都不会有什么影响
+其他属性
准心/瞄具/红外线:远距离可以考虑倍率高的,但没有一定,选习惯最重要
伤害:伤害高低本身已经被武器决定了,想要更高的伤害记得改造的基底就要选伤害高的武器
消音:可以减少被发现的机率,不过冬长消音管会降低精准度
装弹量:可以装的子弹数量,这个就看个人取舍了
Part.B:使用情境
根据情境不同,对武器的性能要求也会有所不同,基本上,初始角度偏离越大,越难打中远距离目标,精准度造成的偏离假设是一度好了
后座力的偏离也假设是一度,这样最糟糕就可能产生两度的偏离,所以理解之后我们就可以拟定对策,至少将精准度、后座力稳定建议至少将其中一项拉高,而战斗情境大略上分成四种:
屋内近距、屋内远距、野外近、野外远距
+屋内近距
大略特征:农庄屋内、屋内迎击
推荐属性:腰射稳定度、开镜速度
由于距离近,因此偏移造成的影响并不明显,反而重视反应速度,因此腰射稳定跟开镜速度建议拉高,当里发现房间内有人可以进快秒准或者转角遇到爱时可以马上对他来两枪
+屋内远距
大略特征:交易站、馬廄远距离迎击
推荐属性:开镜速度、精准度/后座力稳定择一
虽说是远距,但实际上更偏向是些半远不近的情况,因此准头会比反应更重要,讲求的是先敌发现或者快速撤退,所以开镜速度很必要,可以选个对开镜速率影响较低的倍镜,精准度跟后坐力稳定度至少一个拉上去,不然基本上也都是在打空气
+野外中近距
大略特征:狭路相逢、撤离点
推荐属性:开镜速度、精准度、后座力稳定
大致上是近到中距离的战斗,因为在野外有很多可以移动的地方,所以除了撤离点一直被推近之外,不太会有像室内那样真正的近距离搏斗机会,中距离腰射也不太打的中,因此腰射不太需要,而不开镜基本上打不中,所以强烈建议开镜速度
+野外远距
大略特征:一般野外遭遇、湖边等
推荐属性:后座力稳定、精准度、高倍镜/开镜速度
由于野外远距就真的是远跟超远了,所以思路跟前面顶多中距离不一样,倍率不够高根本很难看到人,精准不够瞄到也是歪,所以建议这数两项建议拉满,另外也可以考虑消音管,但是消音管会降低一定的精准度,大家自己斟酌吧
Part.C:范例方案&弹着点比较
+基本版:
尚未改装的版本

提供大家参考当对照组
弹着点-近

弹着点-远

+经济实惠版:
AK性能后拖+PK反射一倍镜+AK经典消焰+AKVS导气+斜向前握把

特别提醒,需要先有AKVS导气才能够妆前握把,其实是价格不菲,拮据时这项可以省略
弹着点-近

弹着点-远

表现不错,这个表现很适合中近距离了,如果想要再更远又不想太贵的话建议直接换枪吧XD
+超豪华版:

想必大家一定都看过听过那种,看菜单只看名字不看价钱的人吧,当你改枪改到极致,就是只看属性,总之不考虑价钱,能装的东西把性能最好的都放上去
弹着点-近

弹着点-远

分析一下结果
近距离大概就是所谓的转角遇到爱或者房屋内短兵相接的距离,训练场中的远在一般游戏中大概是中距离,而在训练场远,就已经可以看出基本方案跟豪华方案的差距了,从弹着点来看基本方案的不可预测性蛮大的,所以实际上只能点射,而中间的经济实惠方案是增强了后座力稳定跟部分精准度,以中距离为主的设计,尤其前握把可以大大增加后座力稳定,但是加装前握把有点小贵,大家自己斟酌
另外这次没有展示红外线跟瞄具,这就让大家自己选习惯的吧,基本方案登场就是已经准备后进去大火拼,可能随时阵亡,减少损失吧,豪华方案能够发力的是在户外野战,再加上造价不菲,所以预计要进室内为主的话就不建议用豪华方案了
游戏优势
Arena Breakout 是一款具有 RPG 元素的有趣且具有挑战性的第一人称射击游戏。该游戏在大型开放环境中进行了壮观的枪战,许多不寻常的情况以及大量角色提升的机会。当一个英雄死去,他或她的成就就失去了,所以一切都必须重新开始。令人惊叹的 3D 图形、发达的物理和逼真的声音相结合,确保完全沉浸其中。
适用于 Android 的 Arena Breakout 要求您先选择一个角色。强大的攻击机、瞄准精准的狙击手、经验丰富的医务人员和其他职业可供选择。在枪战开始之前,玩家可以升级他的战斗机。每个英雄都有十几个影响他的战斗表现的特征。不断监测饥饿、口渴、疲劳、疼痛、受伤和出血。结果,人会失去力量和健康,这将影响战斗的结果。
在大地图上进行战斗,并在 Arena Breakout 中进行详细的救援工作。参与者将在每个位置发现许多可以用作临时避难所的元素。随着他的进步,他将获得更多的样品和设备,以及各种改进。各种模块可用于自定义您的战斗机和武器。它肯定会吸引所有射击游戏迷。
腾讯最近宣布计划制作一款不同于市场上现有 FPS 游戏的新 FPS 游戏。虽然没有说明,但游戏似乎被称为逃离塔科夫 - 竞技场突围,玩家必须成功逃离黑暗区域。
在大逃杀游戏中,玩家需要尽可能长时间地生存,同时杀死其他玩家才能获胜,他们可以搜寻物品、药品和资源来帮助他们成功。尽管如此,还是有一些事情需要注意,比如受伤。受伤非常重要,因为它们会阻碍你的行动,阻碍你的视线,让你在野外大声呻吟,这样你的敌人就能听到你的声音。
据其创作者称,Arena Breakout 是一款受“逃离塔科夫”启发的 FPS 大逃杀游戏,提供身临其境的暗区战斗体验,但它完全是中国版。您将沉浸在 Arena Breakout 的黑暗区域战场中!战场充满了危险和神秘。逃离黑暗区域是您的最终目标。如果您在清理时受到攻击,您可能会在几秒钟内找到满屋或失去所有房屋。
为了使游戏尽可能逼真,开发人员为 Arena Breakout 中的角色添加了 12 个参数,包括疼痛、饥饿和肢体受伤。它将与网易流行的 ARPG 游戏 Lost Light 非常相似。


















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