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江南百景图游戏官方下载介绍

江南百景图是一款古风模拟经营类手游。游戏背景设定在明朝江南地区,玩家将扮演文征明,重绘江南盛景。在游戏中,你是城市的设计师,需描绘蓝图、兴造建筑、规划布局等。可以建造各种居住、生产、娱乐和装饰建筑,还能安排居民起居工作,体验他们的百态人生。

江南百景图城市开荒攻略

新手刚开新城市时,在开始肝制作囤物资之前需要完成下面几件事:

①建造基础生产建筑(蔬菜,肉类,菜肴,原木,木板)②建造并升级税课司 ③扩充仓库到最大 ④升级官府⑤升级

繁荣度建造民宅 ⑥建造并升级书局

对于新手开荒来说,劳动力数量(民宅)比特殊居民更重要。在大面积建造生产建筑布局前,先把民宅数量搞起来是非常明智的。

Tips:

1.繁荣度满级30.可建设32个民宅,4级共96人,5级共128人。

2.仓库分为三个类型:仓库、砖砌仓库、大仓库,不使用补天石建造升级仓库容量大概共有7600.完全够用。

3.非必要的地可以不开,统一后期漕运攒钱开。

4.0氪的话补天石除了升级税课司和码头外剩下都没有必要花补天石升级。

5.好友可以加满并及时删除不在线好友,从新手开始就蹲土行孙和据留孙是有必要的。

江南百景图基建攻略

基础建设

Q1:如何修路?如何改布局?

应天府印——改布局——修路

长按建筑进入改布局模式,点击建筑的五个符号分别是:取消、拆除建筑、放进仓库、旋转、完成(注意,有些建筑是不能放进仓库的)。应天府印——改布局也可以进入该模式。

Q2:放下的建筑以后可以直接搬动到苏州吗?

不可以,建筑放下之后只能在该城市内移动。但修复应天府三级码头之后可以运送建筑(24小时一次)。

Q3:苏州什么时候解锁?

等级达到15级,完成探索任务【应天城郊】主线剧情后和阿牛哥对话解锁,如果你很想开的话探索到码头那也可以了。建议不要太急着开苏州,不然压力会有点大。

Q4:城门外荒废的码头怎么用?

修复之后可以往苏州运送特殊居民还有物资,一般两条船够用了,有余力的话也可以弄三条。

Q5:环境里的红色和绿色是什么意思?为什么我的建筑显示【环境差】?

红色表示环境差,绿色表示环境好

店铺的升级需要良好的环境,民宅也需要有好的环境才能收税。工业建筑(各种生产类建筑,如林场、锯木厂)、喜笑严开旗、坟墓会污染环境,种树可以改善环境污染。

很多玩家问的【家具铺】环境差就是因为这个原因,多种树就可以改善环境了,或者是说把生产建筑远离商业建筑。(7.3更新)

Q6:仓库在哪里?其他建筑(州府/客栈/码头)在哪里?

营造——居住,即可找到仓库。

附上一张游戏里需要知道的建筑的图片,有些需要修复以后才能使用。

州府:查看公告、寻找盗贼

仓库:存储物资

雕像:给生产建筑提供加成

客栈:领取三白酒、物资兑换香料、制作菜肴

驿站:探险完成副本任务

税课司(八级解锁):自动收取物资、铜钱,还需要州府达到4级

书局:特殊居民在书局工作可获得书籍

码头:运送物资和特殊居民

Q7:前期各类物资怎么来?

都可以在【营造——生产】里找到。

蔬菜——农田 菜肴——餐馆(需要蔬菜)

原木——林场 木材——锯木厂(需要原木)

布匹——织布坊 成衣——裁缝铺(需要布匹)

黏土——黏土矿 瓷器——瓷窑(需要黏土)

Q8:如何祝福建筑?

把建筑移动到雕像的加成范围内,占到一格也可以被祝福。被祝福的建筑在【改布局】模式下会发光。放不下建筑的时候要把路拆了重新修。

很多玩家问到如何祝福餐馆,把餐馆建在灶神雕像的加成范围就可以了。(7.3更新)

江南百景图苏州怎么赚钱

苏州经历过人均饭桶的开荒时期和因地形而受到的嫌弃后,终于通过自己强大的赚钱能力扭转风评✌️

后期的苏州几乎不需要生产,做一个聚财钵独自美丽吧~

💰有了苏州,日收30万不是梦!为了你的美好蓝图,房子车子人工湖,请选择苏州!(宛如一个x销组织成员)

因为我懒所以就不列表分析各个铺子的收益了,直接分享我的地基图和我心中的最优选择。

①通贵狸:选择16个渔具店,升五级(不求快的也可以不升)后选择第三档48分钟,一次净收入💰6560.(如果人够多或者寿材店还没有解锁,可以选择第四档,一次净收入💰8320)

p.s.如果资金不够开30w的地,只开一块五万多的地收益也不错的👌🏻

②白公狸:选择12个药铺,药铺是可以摆12个的,人不够选择三档(省人),一次净收入💰8760.(有一个卡在桥下,摆不进去可能是被路或者枯枝挡住了)

③分水狸:选择8个寿材店,比较费人,三档要3个人四档要4个,选择第三档,一次净收入💰5040.(也可以选择画室,我人数足够且想要挂久一点就选择了寿材店,寿材店单次收益高于画室)

这样算下来大概一个小时挂机收入2万并且不用守在旁边一直点,算上加成我能赚到三万多。另外厨艺大赛的仙鹤我摆在了应天,可以祝福4个寿材店,加上水井画室挂机一天几十万轻轻松松。

勤快一点能一直守在旁边的还是可以用水井大法+画室哦~

应用信息

  • 名称:江南百景图
  • 版本:5.1.10
  • 包名:com.cis.jiangnan.taptap
  • MD5值:ce1cc9dafb8813ef7ac9e0f8855de71e
  • 备案号:沪ICP备16037475号-3A

网友评论

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热门评论

最新评论

第 8 楼 北京歌华有线 网友 客人 2024/8/14 15:29:48
1、探险的需求追踪,目前只有一个提示作用,具体的物品还是需要在地图寻找,浪费时间,消耗人的耐心。希望可以有一个自动定点的功能(或者点击目标栏物品后锁定到一个地图范围)节省时间; 2、探险功能太耗费时间,用户不是一直都有耐心走完剧情,虽然可以跳过对话,但整个流程走完还是会花费很多精力。且目前在探险功能里大多是寻找物品,趣味性有待提高。对于空闲时间不多的用户比如我来说,探险一般很少使用,这个几乎闲置了。对于流程重复拖沓这点,可以不用用户亲自走一遍流程,选择成员一键开始探险,将此次探险剧情以文本的形式展示出来(不是指一大段剧情全部贴出来,随着后台剧情进度,文字对话不定时的更新出来。或者是人物行动、对话成条的方式列出来。像人物卡片那里的介绍那样就不太好,有些冗余,通常看一遍就忘了,一般没有深刻的记忆点,除了初始背景和走信件剧情,人物背景要是能以其它形式让用户感受到就好了。)不亲自走流程,对应产生的奖励可以减半。 3、地图的比例尺要是再大一点就好了,目前无法营造出自己最想要的效果。做不到一比一还原,但应该能再真实一点,现在有点头重脚轻没有施展空间的感觉,像探险里的比例就很有发挥余地。 以上是用过一段时间后的看法,建议可以考虑,就算不改我也不会弃游哈哈哈,因为这个游戏很放松心情,是我玩的较为长期的游戏了。

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第 7 楼 山东青岛北天通网络 网友 客人 2024/8/14 15:17:20
可以看出这个游戏的画风和音乐都做了很大的功夫,也是非常优秀的。还有就是浓浓的中国风水墨画。但是,在人物的互动上面,我并没有看到多少。可以互动的情景。就算城市建的再大人再多,那些np c的人物也只是从一条路走到另一条路的尽头而已。没有跟建筑物之间的任何互动。我建了那么多的景物和高大的建筑,结果人物。只是呆呆从面前走过而已。作为一个经营的游戏爱好者,我最希望看到的是我建造的城市。不管他建多大。但是里面的人,可以在我建造的建筑中,进行。游玩互动。这才是我作为一个。这类游戏爱好者希望看到的情景。而当游戏。逐渐达到。后期时。人物虽然很多,城里貌似很热闹,人物都得来回走。但是他们也只是按照街道在前进罢了。并没有参与到任何建筑中。给我的感觉是那些建筑好像可有可无一样。建筑的画风很用心,建筑也很精美。正因为这样我才觉得有些可惜。我是比较在意。人物与建筑互动的细节的,所以我常常会放大画面。去观看。有时也会跟随一个人物看他会走到哪里。但是结果就是他只是在循环的走路而已。并没有什么惊喜。希望开发者,能把这些因素考虑进去,这样可以使这个游戏变得更加有可玩性,更加精彩。实话跟你说吧如果人物与建筑之间有很好的互动的话,就算一些人物出皮肤建筑出。别的样式我也会充钱购买的。但是人物与建筑之间没有互动的话,那我的感觉就是买了一个贴图包。还有。如果你的音乐,可以多出几首背景音乐的话,也是不错的,就算收费。也是没有意见的。

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第 6 楼 北京鹏博士BGP 网友 客人 2024/8/14 14:59:35
首先很感谢该游戏幕后的美工们能够画出这么漂亮的作品,这是吸引我下载该游戏甚至忍不住花钱的一大原因,再者仔细看居民对话很有趣也输出了很多很好的观点,以及刷副本真的因为剧情而感动了,可玩性在相似的游戏中其实蛮高,良好的画风是坚持的动力,抽卡也很友好在未氪前就能抽中高级人物,每天居民发生的关系也是很一个小趣味,严大人很好笑,很良心,建议习惯佛系发展随缘的玩家可以下载玩玩,每天在工作学习之余点进来看看一些小故事然后耕地卖布赚赚铜板开凿新场地建设新的建筑,并不是很恶劣的游戏环境~

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第 5 楼 上海东方有线 网友 客人 2024/8/14 14:24:37
我一直都很喜欢养成类的游戏,玩过梦想城镇、企鹅岛、模拟城市等等,养成类游戏的套路是很清楚的。但是江南百景图真的给了我全新的体验。丰富的人物和他们独特的故事,有各种主线任务,不会让你有一种没事做的感觉,每天只是种地造房。细节方面也很到位,可以依据通缉令在城市里寻找犯人。人物的对话就像是说相声一样,真实且幽默。抽取到喜欢的人物也会有满满的成就感,可以给人物添加珍宝、阅读书籍,增强他们的能力。游戏画风也很舒适,不同种类的建筑色系也不一样,容易区分和搭配。补天石和金币也不像个别游戏只想让玩家充钱,不充值也是完全够用的,获得的途径非常多。总而言之,真的是一款良心又细节的神仙游戏!吹爆幕后制作人员!

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第 4 楼 四川成都电信 网友 客人 2024/8/14 13:31:04
第一次撰写写评论,第一次预约游戏预约了大半个月终于来了,就是落下一个预抽卡的活动,也不要紧感觉这个游戏的出货率,我觉得还是可以的,至少不会打消玩家的积极性,就是铺天盖地的广告确实是怕会起到反作用。很喜欢椰岛游戏之前就玩过超脱的医院和黑暗料理王就觉得不错,新的游戏感觉间隔了这么长时间出的的确是很值得期待,也不辜负大家的期待的确可玩性很高,就是希望这种高出货率能够持续下去,这样的话让我有动力去氪金。能看到游戏设计者的用心,中华上下5000年的文化留下来的各种瑰宝,其瑰丽的建筑以及多元的故事本来就是很好的游戏题材,能看到设计者在设计游戏的时候有很好的借鉴到这些优秀的传统文化,也是很欣慰的。希望坚持下去,用心做游戏,也希望我的号欧气满满,加油!!

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第 3 楼 广西南宁中移铁通 网友 客人 2024/8/14 10:21:46
首先一定是五星,无论是画风还是游戏内容都深得人心。其次,工作室真的很良心了,土行孙,各种活动以及探险机制,都能有不错的产出,给平民和月卡玩家极大的游戏体验感,这点真心赞,希望能够保持这份初心(见过太多人气搞起来就开始卖弄吃相的游戏了,蛮令玩家心寒的)提几个小建议:1、玩家之间互动性有点低,虽然基础模式很开罗,但既然存在好友系统可以增设玩家间交易系统,物资互换啦,财物互换等等;2、商业店铺不要钱生钱,改为物换钱,每天日常爆仓,除了负责理财的人员,其它人都不知道做点什么,我需要他们997,且西域商贾可以增添购买珍宝。以上两点是评论中其它玩家的优秀想法,因志同道合所以在此赘述了一遍。接下来的三点属于个人想法:1、可根据不同玩家所在地区不同,游戏内模拟该地区的当日季节与天气,如果工程量过于庞大,也可改为东北、西北、华中、华东.....等大区模式的天气系统,更贴近生活;2、不同天气可以给不同建筑带来适当的增益与亏损,如雨季农牧增益且商业亏损;3、可以增添中国传统节日的活动与氛围。 最后祝游戏越办越好,一定要保持初心啊啊啊!(很多人吐槽抽卡系统,我觉得还好啊,个人不见黑龙不抽卡,每次都能爆天级角色)希望开发者可以看到我嘻嘻嘻

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第 2 楼 北京世纪互联数据中心 网友 客人 2024/8/14 6:57:54
这款游戏的最难得之处就是巧妙地融合了中华传统文化元素。模拟经营类的游戏的内核和玩法机制几乎都大同小异,在这种情况下,主创团队巧妙的结合中国传统文化中的元素,无疑是一种突破。 游戏的背景的一幅画卷,每个参与游戏的玩家都是描绘这幅城镇画卷的主人,这种身份角色在有代入感的同时,还平添了几分诗意。游戏内人物的设置也很有创意,每个角色都拥有着属于自己的故事,故事虽然小,但很鲜活,我觉得这就是这款游戏最打动我的地方,每个人能从游戏里中的各种细节感受到游戏团队的用心。 不同于其他的模拟经营类游戏,我觉得这种水墨风格的风格作品让我觉得更加有归属感,你能从中看到灰瓦白墙,也可以看到沃土肥田,这些根植于我心中,甚至能让我联想到奶奶家临水的麦田和树下小小的院落。不得不说,这款游戏中的一些细节处理的极为细腻。 每座雕像中的民俗文化,偶尔出现的人物对话,还有点击每栋建筑后出现的各种环境音……这些细节使得这个手机中小小的城镇顿时鲜活了起来,每个人物的喜怒哀乐尽数显现在玩家面前。这或许就是模拟经营类游戏的乐趣,我们创建,我们感受、这是独属于我们的一个小而精巧的世界。

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第 1 楼 广东深圳罗湖外国语学校初中部 网友 客人 2024/8/14 4:43:33
以前是龙之崛起的忠实粉丝,很喜欢玩这类游戏,感谢椰岛圆梦了我在手机上也能重新玩这类游戏的梦想,画风很细腻,有很多小细节做得特别好,希望椰岛能够一直做下去,我在这里也提出一点小建议,希望你们能看到可以改进:首先地图不可以旋转,有些建筑物点击会比较麻烦必须要开地基视图才可以,旋转地图也可以看到全貌,还有建筑物等级问题建的太多了以后容易搞不清哪个没升级,一个个点过去看很麻烦,我建议再开地基视图的时候建筑物有一个等级标示,或者有一个单独的系统列表可以看到所有建筑物等级然后进行升级会比较方便,还有就是游戏可玩性方面,我觉得以后可以加上一些就业率失业率问题,甚至自然灾害等,图可以多开几个城市,有点就是建造全中国版图一样,每个地图不要雷同,最好有独特的东西,这个反正是后话啦,游戏还没有出很久,但是希望这是一款可玩性很高可以一直玩下去不断有惊喜的游戏,也不希望变成一味氪金速成的游戏,哈哈哈,推荐设计组可以玩一下龙之崛起,希望会给你们一些灵感啦。

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