第五人格是1v4非对称竞技手游,玩家扮演侦探进入庄园调查案件,在演绎案情时选择监管者或求生者阵营对抗。游戏以独特哥特画风和烧脑剧情吸引玩家,角色多样且技能独特,地图设计充满博弈性,支持多人在线对战,社交互动性强。
第五人格游戏介绍
第五人格是网易推出的非对称对抗竞技手游,以哥特画风和悬疑剧情为特色。玩家扮演侦探调查庄园失踪案,在案情回顾中可选择扮演监管者或求生者展开激烈对抗。游戏玩法紧张刺激,角色技能丰富,还有多样娱乐模式供玩家体验。
第五人格地窖位置图大全
1、红教堂地窖

2、圣心医院地窖

3、军工厂地图地窖位置

4、里奥的回忆地图地窖位置

5、湖景村地图地窖位置

6、月亮河公园地图地窖位置

7、唐人街地图地窖位置

8、永眠镇地图地窖位置

第五人格湖景村选点位置攻略
本图的人类的难点在于中场人皇的劣势太大以及视野很好使得屠夫可以无痛换杀以及远程拦截打出双倒/救不下(无论是小船里侧先追中场后换杀船尾/海边,还是换杀双十一/死亡角)以及高频出现的厕所三联和大船三联
所以本图的牵制运营思路均为
逼迫屠夫不能达成顺路中场逼救人位道具
然后在守尸环节拿到优势
以及避免
选点思路

(后记:小木屋的强度比较差,可以让强度更高的人占)
救人位站小船外侧
二救位小木屋/小船里侧
软辅/大船
优点:相对传统的中场选点,每个人都有优质的起溜位置,屠夫怎么选都会变成
一抓小木屋/小船/大船,没有能力骗中场道具的能力
对电机干扰的能力也大大下滑

不是我开玩笑的,只是素材太少我暂时也看不出来
下面是电机解析
首先是屠夫选点1
小木屋推荐转点路线:小木屋——海厕——海边 --大船--中场废船三
核心思路:以海边这一角为中心,一溜不出去,二溜远离这个∠(ps:最好不要死海边,尽量死在厕所或者小屋)
外面电机思路:大船的人修大门(要防小木屋的人追击失败反手杀海边,海边起溜很差)

小船外侧修小船
小船里侧修死亡
缺点:有三连甚至四联
优点:第一伦电机不会被干扰
后续跑机:小船里侧——补小船——修小木屋/厕所,大船的人修大船,
(防止干扰电机)
小船里侧推荐转点路线:小船亲马转转转(有封窗就转双长窗/双十一)
核心思路: 以死亡∠这一角为中心,全场不出去(ps:最好不要死死亡∠,尽量死在小船外侧)
(Ps:如果会杀大船以木屋的思路为主,然后死中场往小船拉点)
电机思路:大船的人修大门
小木屋的人修小木屋
大船外侧修海厕
大船修海边
后续跑机:小木屋——海厕,海边——大船,海厕救完修小船
然后屠夫选点2
大船思路:大船楼梯转一圈,然后缺口跳下去进双窗绕一圈,回大船二楼窗户翻下去,往长板转,博弈成功或者吃一刀往废船三板转,死中场,二溜套薄命去小船,36配合队友蒸
外面电机思路:小船外侧修小船
小船里侧修死亡∠
小木屋修海厕
后续跑机:小木屋的人修完海厕电机之后回头修小木屋的电机(因为开局电机会被封)
修死亡∠补小船
小船里侧的人救完之后就近修
核心思路:以海边这一角为中心,一溜不出去,二溜远离这个∠(ps:最好不要死大船,尽量死在中场或者大门,不要死船头!!!!)
重点:个人认为这是湖景村的最佳电机分布,没有中场电机,正方形的电机分布使得屠夫无论是前期追击还是后期控场都不得不在人类优势点位追击
第五人格监管者强度排行
T0(版本之子,机制逆天)
跛脚羊:
控场、追击、守椅能力全面,大地图和小地图均能压制求生者,机制独特(如牢笼限制交互速度),绝活哥可将其强度拉至反制级别,削弱后仍稳居榜首。
时空之影:
灵活多变,控场能力极强,职业赛高光角色,技能可封锁最远密码机,拖长游戏时间,操作上限高但下限低,新手劝退。
T0.5(准T0,机制强势)
歌剧演员:
移速快,操作得当可无限位移,被称为“女鬼”,追击能力顶尖,但守椅和控场稍弱于T0。
隐士:
控场型监管者,电磁相连机制可封锁密码机,大幅拖慢求生者节奏,对局漫长,机制变态但依赖操作。
梦之女巫:
高机动性和爆发,可快速穿越地图,但面对高控制求生者时较难施展,需高熟练度。
T1(版本主流,稳定选择)
红夫人:
高机动性和爆发,水镜技能可反射攻击,练习成本低,上限低下限高,保平能力强。
守夜人:
跨窗后封锁窗户20秒,求生者无法翻越,可更换辅助技能,控场能力优秀。
孽蜥:
高机动性和爆发,地图穿梭能力强,但操作难度较高。
渔女:
绑气球求生者挣扎效果减少,水渊之怒制造水域持续伤害,但高端局控制稍弱。
蜡像师:
控场型监管者,可控制密码机破译速度,稳定性强。
T1.5(表现一般,需高熟练度)
红蝶:
快速移动和强大控制能力,但刀气短,依赖闪避,高熟练度可达T1强度。
使徒安:
高控制和爆发,猫步轻扬快速接近,虔诚之礼提升攻击力,但面对高机动求生者稍显乏力。
摄影师:
骚扰能力强,相中世界和1.5倍伤害,但二技能依赖时机,整体表现中规中矩。
T2(机制落后,练习收益低)
杰克:
雾隐隐身和雾刃附加伤害,但高端局技能易被识破,低端局表现优秀。
宿伞之魂:
高机动性和控制,摄魂荡魄无视碰撞,但高端局操作难度高。
小丑:
攻击范围大,道具改造综合实力强,但机制相对落后。
破轮:
独特技能机制和高控制,但高端局捕捉求生者难度高。
噩梦:
高伤害和控制,但机制和数值调整后强度下降。
版本趋势与建议
T0-T1监管者:机制优秀,适应当前版本节奏,推荐优先练习(如跛脚羊、时空之影、红夫人)。
T1.5-T2监管者:需高熟练度或机制落后,适合特定阵容或娱乐玩法(如红蝶、杰克)。
版本变动:官方会定期调整数值和机制,强度排行可能随更新变化,建议关注最新平衡性改动。

















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