一拳超人正义执行以经典动漫为蓝本,打造3D立体的一拳世界。玩家可操控琦玉等经典角色,通过卡牌收集与策略搭配参与回合制战斗。游戏创新加入S技能与随机BUFF机制,配合高还原度剧情与原版声优,为玩家呈现沉浸式英雄冒险。
一拳超人正义执行游戏介绍
一拳超人正义执行是正版授权的3D卡牌动作手游,以精致建模还原动漫角色与场景,玩家可招募英雄组建队伍,挑战多样副本与PVP玩法。游戏融入S技能机制与动态行动序列,策略性与操作感并存,带来热血沸腾的战斗体验。
一拳超人正义执行游戏攻略
一、什么是AT BONUS
AT BONUS可以理解为一种战斗加成。一般我们战斗时,左侧会一直有一个行动条,行动条上是我们阵容中角色和敌方角色的头像,头像的先后代表着战斗的顺序。

而这个在头像旁边,带着星号,写着“攻击”的,就是所谓的加成AT BONUS。比如途中的这个就是指星号所标记的这个角色释放技能时,会获得攻击加成,这一般是由系统随机生成且随机分配给在行动条上的英雄的。
二、关于AT BONUS的顺序
AT BONUS归属于谁并不是固定的,一旦有人在回合中插队,那么AT BONUS也可能归属于别人。
如:下图是最开始各角色以及AT BONUS之间的排列顺序,高能对应行动条顺位第二的角色,攻击对应行动条顺位第三的角色。暴击对应行动条倒数第二的橘色,攻击对应行动条倒数第一的角色。

但是,当我们使用杰诺斯的S技插队之后,所有AT BONUS对应的行动条的顺位依然没变,还是第二,第三,倒数第二和倒数第一。但是,由于杰诺斯使用S技,使得自己在该回合中插队来到了行动条的第一位,结果就导致后面所有角色的行动条顺位都往后推迟了一位。这也就导致,原本攻击这条AT BONUS是第三顺位的敌人的,在敌人的顺位被顶下去到了第四之后,原本在第二顺位的杰诺斯下跳一格变成了第三顺位,也拿走了在该顺位的AT BONUS攻击。

如何让敌人少拿AT BONUS而让我方多拿,是游戏的主要战斗策略之一,而且一旦你策略失误,反而可能导致己方吃不到加成。
三、如何拿到更多AT BONUS
1、如上述所说,利用S技的顺位插队特性,强行改变行动条行动顺位。
在AT BONUS比较少的情况下,在你看好了顺位顶替掉谁的加成的情况下,会是一种非常直接简单的方法,但是在全场AT BONUS比较多的情况下,用S技插队可能会让一部分AT BONUS变成己方的,但也可能后面的就又会变成别人的。需要和其他的抢回合技能搭配使用。

2、利用能够让己方插队顺位的技能,调整AT BONUS的归属,从而让一些角色打出更高的伤害。
以大家首充6元或者特别招募也有机会获得的“地狱的吹雪”这个角色举例,她的被动使得她在行动时,如果自己有AT BONUS,那么在行动结束后就会在整个行动条上增加1-2个新的AT BONUS。

这就意味着我们实战中需要尽可能让她在吃到加成的情况下战斗,那么这种情况下,我们可以看准行动条上已有的加成的位置,然后再利用像“三节棍莉莉”这样的能够直接将自己当前行动回合让给队友的角色,把吹雪顺位调整到前面来,(前提是莉莉行动的这个回合有AT BONUS),这样就能顺利触发吹雪的被动效果了。

当然各位要是觉得莉莉和吹雪这个逻辑顺位的给予看起来很复杂,那也可以考虑用“雷光源氏”这种,一个绝技直接给指定角色添加AT BONUS的,选中吹雪给高能就行。但是,由于这个高能可能不是及时行动的顺位,也比较容易被对手的S技或者角色技能把顺位顶下去。

一拳超人正义执行阵容搭配推荐
1、推荐阵容
毒刺、十字键、杰诺斯、丧服吊带裤、火男面、弹簧胡子

2、推荐思路
成员前期容易获取,群攻单点兼备
3、解析
(1)、以系统赠送的杰诺斯为核心,组建SR+R的平民组合
一般SR是没有S技的,但是杰诺斯作为主角团成员,是目前唯一拥有S技的SR选手,且由系统赠送,很容易以他为核心搭配推图队。
(2)、火面男提供能量,对全队技能使用
火面男是一个前期非常好用的能够为全队提供能量的角色,全队角色绝技所需的能量是11,虽然不必每一回合每个角色都要使用绝技,但无疑能使用更好,而火面男在队中就是能够保证更多角色打出绝技。

(3)、十字键与丧服吊带裤组合搭配,群伤威力更佳
十字键和丧服吊带裤虽然都是R级角色,但在前期也算是能比较快培养起来的群攻组合。丧服吊带裤和十字键搭配后,两名角色的绝技都会变成吊带风暴。吊带风暴不仅可以造成比两个角色单人绝技更
高的伤害效果,最关键的是还附带“易伤”和“无力”两种的debuff,不仅可以让队友对其伤害增加,还能减少对手的输出。

一拳超人正义执行怎么玩
角色收集与养成:玩家可通过招募、活动等途径获取原著中的经典英雄与怪人角色,通过升级、升星、技能强化等方式提升角色属性,组建专属战斗阵容,不同角色组合可触发独特羁绊效果。
策略回合制战斗:战斗采用3D回合制模式,玩家需根据角色技能特性(如群体攻击、单体爆发、治疗辅助等)与敌人属性克制关系,灵活调整出战顺序与技能释放时机,部分关卡需利用环境互动元素(如破坏场景道具)创造战斗优势。
S技能与动态机制:核心角色拥有专属S技能(如琦玉的“认真一拳”),释放时触发华丽动画与高额伤害;战斗中随机刷新增益/减益BUFF(如暴击率提升、行动条冻结),需根据实时战场变化调整战术策略。
多样化副本挑战:包含主线剧情关卡、限时活动副本、组队BOSS战等玩法,其中“怪人协会讨伐战”需多人协作破解BOSS机制,“巅峰竞技场”则提供实时PVP对战,考验玩家阵容搭配与操作水平。
家园系统与社交互动:通过建设基地解锁资源生产功能,为角色养成提供材料支持;加入公会可参与公会战、领取专属奖励,还能与好友互赠体力、切磋技艺,增强社交体验。


















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